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Old 07-07-2004, 22:59   #13
TheRipper
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Riguardo GTR io parlavo strettamente di Textures e Numero di Poligoni...e' ovvio che per effetti di riflessione e di luce non potra' mai competere con un rendering pre-calcolato (e sarebbe strano il contrario)...
Cmq molte macchine del simulatore dei Simbin mi sembrano migliori di quella postata a inizio Thread, quanto a modeling e texturing.




basta guardare anche le ruote...perfettamente tonde.
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Ultima modifica di TheRipper : 07-07-2004 alle 23:02.
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