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Francamente mi sembra un po' una cavolata.
Intendiamoci va capito meglio il contesto del gioco ad esempio se è tipo "Ace attorney" e proprio non riesci a capire che fare da sempre sono presenti a seconda del capito degli "aiuti" per andare avanti ma se invece è un RPG che senso ha avere una AI che in una specie di god mode vince lo scontro? Allora tanto vale non metterci l'AI ma semplicemente un menù che ti bypassa lo scontro e via o te lo fa vedere come una sorta di filmato scriptato al minimo indispensabile.
Francamente sta cosa mi sembra veramente inutile e soprattutto inutile usando una IA... la puoi implementare se proprio si vuole senza bisogno di alcuna IA.
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