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Il problema č che, con questa storia degli aggiornamenti, veniamo sfruttati come beta tester a costo zero, anzi, ad incasso. Noi paghiamo per segnalare ed evidenziare i difetti dei prodotti. D'accordo che l'industria dei videogiochi cresce in maniera esponenziale e in molti casi si indebitano a dismisura e quindi devono rispettare le deadlines ma allo stesso tempo non possiamo essere noi i beta tester di turno. Quando lo studio č relativamente piccolo, questo non succede, vedi Expedition...
Ultima modifica di kratos0 : 03-09-2025 alle 20:18.
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