In un mondo gaming per PC/Console dominato dagli FPS mentre il resto del mondo gioca a Candy Crash, direi che di spazio per l'innovazione non è scarso, è proprio finito.
Finiti i tempi di Molyneux, Crammond, dei piccoli studi che sfornavano piccoli gioielli inaspettati focalizzati sulla giocabilità invece che sull'ultimo frame con i riflessi.
Oggi tutti i giochi sono tutti simili e noiosi dopo poche ore.
Guarda caso tutti temono GTA, che invece ha ancora quel mix di divertimento, gameplay e irriverenza che a tutti gli altri mancano.
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