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Originariamente inviato da FrancoBit
Ti chiedo, ma perché dopo un tot diventa più chiaro e comprensibile/gestibile nelle dinamiche o succede qualcosa in particolare?
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Per me personalmente è perché quando inizi a provare
tante stanze diverse cominci a capire come interagiscono e cosa puoi fare di "nuovo".
Il punto di questo gioco è che non esiste la run "perfetta" (almeno secondo me) ma c'è tanto trial & error. Quindi un giorno puoi pescare finalmente la stanza che ti fa accendere la lampadina su cosa fare in altre tre o quattro stanze, o come usare un determinato oggetto.
Per metterla in maniera brutale, se per un caso strano riuscissi a finirlo al giorno 1, non lo avresti comunque finito