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Originariamente inviato da Lanzus
Da scelte commerciali.
I nodi di produzione sono stati dedicati alle schede per l'IA dove fanno i big money. Le schede grafiche da gaming sono ad oggi ultima ruota del carro.
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Il problema è che prima bene o male, veniva tutto dedicato al gaming, anche le HPC tesla erano gaming con le fp64 abilitate.
Intel aveva le sue fonderie.
AMD andava da globalfoundries.
Ora siamo tutti su un nodo di TSMC, che visto la domanda ha pure aumentato il wafer del 10%.
Nvidia su quel nodo, ci produce, oltre le pro gaming, le Hopper di scorsa generazione e le blackwell HPC, chip al limite del reticolato, che polverizzano i wafer, AMD ci produce i datacenter ed i zen.
Al gaming, arrivano ormai le briciole., in più ci sono gli AIB che stanno con la lingua in terra per i costi.