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Originariamente inviato da Ragnamar
Perché li abbiamo resi scemi pensando di doverli agevolare in qualsiasi cosa, non certo perché siano nati così.
Ma poi ripeto, è una percezione sbagliata del mercato che hanno le software house, i giochi "complessi" (sarebbe più opportuno definirli "profondi") vendono sempre più delle porcherie sviluppate "per le masse". Un motivo ci sarà.
A essere scemi non sono i ventenni, il problema secondo me è che un tempo a capo dei publisher c'era gente appassionata di videogame che conosceva il mercato, adesso invece sono tutti CDA composti da gente che pensa solamente a fare soldi, senza però conoscere minimamente il settore.
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Io a 35 anni non ho reso scemo ancora nessuno ahahah
Maagari le porcherie non vendessero. MAGARI. LA realtà è che molte porcherie vendono più di tantissimi altri ottimi giochi messi assieme
Sul resto del discorso sono tristemente d'accordo