Quote:
Originariamente inviato da potpal
Ci prendono per il culo o cosa?
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nVidia ha presentato questo, AMD si fermerà alla fascia media e Intel alla fascia bassa...
si chiama realtà

, nel mondo dei sogni fila sempre tutto liscio, poi nella realtà ti ritrovi con il raster che non riesce piu a scalare bene e purtroppo i giochi sono ancora basati su quello e poi non hanno nemmeno un nodo di silicio decente con il quale fare qualche salto in piu, l'attuale nodo è praticamente quello della scorsa generazione; il raytracing puro richiede troppa potenza non ancora disponibile e l'unica via percorribile è puntare su soluzioni che snelliscano le fasi di calcolo.