Con Windows Vista Microsoft ha dirottato l'elaborazione delle chiamate alle API GDI dal processore alla GPU delle schede grafiche sfruttando appunto le librerie grafiche DirectX, prima di Windows Vista le chiamate alle API GDI erano elaborate dal Processore.
Le API GDI sono uno dei subsystem colonna portante di Microsoft Windows (qualsiasi versione) che si occupano appunto di gestire l'interfaccia grafica (GUI) di Windows stesso; le altre due colonne portanti si cui poggia tutto il sistema operativo Microsoft Windows (qualsiasi versione) sono i subsytem "Kernel" e "User" ... di tutto questo lo sanno molto bene i programmatori che si occupano di creare applicazioni peer Microsoft Windows in modo nativo ovvero sfruttando il C/C+ e l'invocazione delle API GDI, Kernel e User ...
Dunque č ovvio che tanto pių sono performanti ed efficienti le librerie DirectX e tanto pių risulta reattivo Windows
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