Quote:
Originariamente inviato da EffeX
Che ricordi! La night vision ricordo che aveva grossi problemi a funzionante sulle allora Radeon 9700, era bello tostino per l'epoca eh!
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L'heat vision per anni (dal 2010 in poi) ha dato problemi con tutte le GPU ma alla fine hanno sistemato
Classico di una conversione da console, stesso capita tuttora col sistema di ombre dei primi 2 (o usi il path delle GeForce 2 che poi è lo stesso usato dall'Unreal Engine 2 in UT2003/2004 ma l'illuminazione risulta poverissima oppure usi dgVoodo2 di cui abbiamo duramente "tunato" su Splinter Cell il profilo "GeForce 4" essenzialmente facendo reverse engineering su come processa l'illuminazione la prima XBOX).
Col 4 (Double Agent) ho anche solo paura ad avviarlo (quello per la gestione ridicola della conversione dell'input fra console e PC.....se ti dicessi che è fatta con un file di testo?)
Qualcuno può provare Syndicate del 2012 via EA? A me crasha non appena carica il livello
(audio? video? Boh, analizzare il dmp è un casino)