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Originariamente inviato da GoFoxes
per me Halo è stato l'fps più influente uscito post Doom (sicuro post 2000 non c'è stato pèiù niente a qui livelli), più di Quake (che è Doom in 3D), più di Half Life, più di Unreal, più di Duke Nukem, perché era un FPS perfetto per quella che sarebbe da lì a poco diventata la piattaforma di gioco principale: Xbox/PS.
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Originariamente inviato da GoFoxes
Il giudizio oggettivo è : "Quel gioco è indubbiamente un videogioco di successo, che ha avuto indubbiamente un impatto notevole nel gaming, e se lo giocano in milioni di persone, forse sono io che non l'ho capito, magari"
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Originariamente inviato da GoFoxes
In Fallout 4 non si spara, si fa una build luck e si usa il VATS...
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In queste cose concordiamo su tutto
Fallout non andrebbe giocato a mo' di sparatutto: c'è una ragione per la quale non è detto che si centri il bersaglio