Il problema principale della mappa di Control è che hanno voluto "comprimere" più livelli (intesi in altezza) in una unica mappa 2D, anzichè fare come il 99% dei giochi che hanno un selettore o qualcosa del genere per cambiare tra un piano e l'altro, rappresentati separatamente.
Si sono inventati un sistema di sfumature di grigio, se non ricordo male, per differenziarli, ma poi si sovrappongono in maniera caotica e non si capisce na sega
Una kakata del genere non può che essere stata fatta volontariamente per mettere in difficoltà il giocatore
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Ho compravenduto con: Iceman69, fernando59, Thunder01, Kupò, Al3xG, battalion75, Shank87, Jianlucah, Frixi, Marodark, fatantony, amon.akira
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