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Old 09-03-2024, 07:00   #13
fraussantin
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2 milioni e 400.000 dollari, ehhhh ?




e da dove li prendono tutti sti soldi?


Non sapevo che sviluppare emulatori rendesse cosi tanto...non credo con le donazioni...

Ma poi una societā per creare un emulatore?
Avevo un'idea romantica del mondo del retrogame...del tipo appassionati che donano il loro tempo libero e le loro competenze per permetterci di retrogiocare...

Evidentemente non ci ho capito una fava in tutti questi anni.
Se avessero altre entrate non te lo so dire , ma le donazioni per progetti di massa rendono una valanga di soldi.
E a seconda di dove hai la sede legale sono anche esentasse.

Secondo me il problema di base č proprio la monetizzazione su metodi che di fatto incentivano la pirateria.
Poi la mossa di Nintendo servirā a poco .

Ci sono giā altri emulatori e il codice č cmq online e ne arriveranno altri.

L'unica cosa intelligente che nintendo puo fare per bloccare la pirateria č fare una console moderna degna di essere chiamata console , basta anche simile alla steam deck attuale.

Allora per anni starā tranquilla.

Sembra che switch 2 sarā un prodotto del genere quindi difficile da emulare
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"Story in a game is like story in a porn movie. It's expected to be there, but it's not that important." - John Carmack.
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