Mi rifaccio al discorso di Huang quando lanciò le serie 2000,ci vorranno 10 anni o più per avere un vero ray tracing.
In effetti quello che vediamo su schermo è un ray tracing parziale o totale però su una scena semplice ,senza troppi poligoni,questo lo hanno detto diversi programmatori di diverse software house.
I frame generator servono solo a nascondere il problema,non c'è abbastanza potenza per applicare il ray tracing a tutto schermo in modo nativo con risoluzioni 2k 2k+ ,4k e 4k+,ci si sta a malapena dentro al 1080,sempre che la scena non sia troppo complicata e i frame da generare non siano troppi.
Secondo me AMD dovrebbe collaborare con Intel e lavorare assieme sulle xess
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