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Originariamente inviato da Gyammy85
Quindi introduce più artefatti ed è spatial, ma poi ci pensa un'altra pezza a sistemare le cose, interessante
Poi una passata di sharpening e si vede meglio della nativa 
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No, XeSS è spatial, la componente di predizione dei frame è temporale (ovviamente).
Semplicemente non c'è sulle GPU Intel hw dedicato come quelle NVidia per l'analisi dei campi di spostamento/flusso dei frame.
Ad AMD si può riconoscere che ha migliorato il migliorabile fra quello che c'era già nel mondo della grafica "specializzata" (CAS / RIS -> FSR -> FSR 2 -> FSR3 ), ma l'AI può dare risultati migliori proprio perchè può fare inferenze che esulano dalle "scatole indotte" (gabbie) degli algoritmi specializzati.