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Old 18-12-2023, 13:41   #15
faeVSfaeri0
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Originariamente inviato da Gyammy85 Guarda i messaggi
Quindi introduce più artefatti ed è spatial, ma poi ci pensa un'altra pezza a sistemare le cose, interessante
Poi una passata di sharpening e si vede meglio della nativa
No, XeSS è spatial, la componente di predizione dei frame è temporale (ovviamente).
Semplicemente non c'è sulle GPU Intel hw dedicato come quelle NVidia per l'analisi dei campi di spostamento/flusso dei frame.

Ad AMD si può riconoscere che ha migliorato il migliorabile fra quello che c'era già nel mondo della grafica "specializzata" (CAS / RIS -> FSR -> FSR 2 -> FSR3 ), ma l'AI può dare risultati migliori proprio perchè può fare inferenze che esulano dalle "scatole indotte" (gabbie) degli algoritmi specializzati.

Ultima modifica di faeVSfaeri0 : 18-12-2023 alle 13:45.
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