Quote:
Originariamente inviato da mrk-cj94
concettualmente ha ragione lui perņ (aldilą di alcuni giochi in particolare tipo se creo un videogioco di scacchi che DEVE/dovrebbe essere a turni per la stessa ragione di BG): di solito l'iter č turni POI si passa al combat live (come 2D > 3D),
il problema č creare un combat live che sfrutti tutte le potenzialitą
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Il combat live come lo chiami tu non ha nulla a che fare con i turni.
Come da te accennato il combat live non consente uno spessore strategico degno di considerazione, ed č incentrato tutto solo sull'immediatezza. Ergo sono due piani completamente diversi.