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Old 27-11-2023, 23:10   #17
Ripper89
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Originariamente inviato da mrk-cj94 Guarda i messaggi
concettualmente ha ragione lui perņ (aldilą di alcuni giochi in particolare tipo se creo un videogioco di scacchi che DEVE/dovrebbe essere a turni per la stessa ragione di BG): di solito l'iter č turni POI si passa al combat live (come 2D > 3D),
il problema č creare un combat live che sfrutti tutte le potenzialitą
Il combat live come lo chiami tu non ha nulla a che fare con i turni.
Come da te accennato il combat live non consente uno spessore strategico degno di considerazione, ed č incentrato tutto solo sull'immediatezza. Ergo sono due piani completamente diversi.
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