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Originariamente inviato da OptimusAl
Banalmente nel timespy o nel bench di farcry6 ma anche in re4 (i giochi maxati in whqd, non a basse risoluzioni
..) La gpu non andava al 100% ma stava sull'80%, non ho fatto ulteriori indagini perché mi bastava.
Con il pbo sono riuscito a spremere di più le frequenze dei core e la CPU boostando di più riusciva a star dietro alla vga che così è salita al 100% di utilizzo.
Considera che il 5950x essendo un 16 core con smt scalda parecchio e sul tuning si guadagna molto, a stock su cinebench r23 fa anche 5mila punti in meno rispetto alla stessa CPU tuned.
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Quindi un problema specifico del 5950x?
Della specifica applicazione/gioco?
Non ho mai avuto un 16 core ma con tutte le altre CPU non ho mai avuto problemi a fare andare la GPU al 100%, al netto di specifici giochi che per problemi software non riuscivano a farlo.
ps: e occhio anche alle impostazioni grafiche, come dicevo prima eventuali cap al framerate (e il vsync è un cap) creano un bottleneck.