2 giorni fa hanno hanno fatto vedere il primo prototipo funzionante di "replication layer" (non perdi la connessione al server se il server crasha, ne parte un altro che nel giro di pochi secondi ti "riprende" ) in combinazione con 3 server in "server meshing" (un unico mondo di gioco in cui passi da un server all'altro senza rendertene conto... per intenderci, puoi interagire con entita'/player che stanno su di un altro server... quindi se 1 solo server gestisce 100 player fate voi i conti)
Questi ogni volta alzano la posta, se sta cosa dovesse davvero funzionare su larga scala si beccano un nobel in informatica