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Originariamente inviato da prova45
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Considera che gli 8 p-core servono per le task che tendenzialmente parallelizzano molto poco i carichi come appunto i giochi.
Nei software che fanno un uso più intensivo del multithread ha più senso avere tanti core/thread a disposizione (è la logica delle soluzioni xeon, tanti core a bassa frequenza/tensione).
Con arrow si parla persino di un abbandono del hyper-threading, quindi potremmo ritrovarci con 40 thread complessivi di cui 8 ad alte prestazioni date dai p-core e 32 ad alta efficienza con gli e-core, e anche i set di istruzioni con le AVX-10 dovrebbero allinearsi tra le due tipologie di core.
Sicuramente le prestazioni complessive in MT saranno devastanti, già a partire dai core 5 o come vorranno chiamarli.
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i7 3930K @4.51Ghz
| Deepcool Assassin III | Asus x79 Rampage IV E | 4x4GB GSkill 1600Mhz C9 @2188mhz C10 | Manli
RTX 3060ti @1905/1995Mhz - MEM @17Gbps | Crucial MX500 500 GB | 2tb WD Caviar black | EVGA SuperNova G2 750w | NZXT H510 Elite | Gigabyte G34QWC | Windows 11 Pro 24H2
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