Se penso a quanti anni, tra le superiori e l'universitá, ho sognato di diventare sviluppatore di videogiochi... in particolare avrei voluto progettare motori grafici.
Certo, da un lato mi spiace aver passato tanto tempo a studiare opengl, dx, ray/path tracing.
D'altronde non solo oggi sono in pochi quelli che davvero sviluppano motori grafici, ma ogni anni per chi lavora nel settore é sempre peggio...
Se penso a quanto creativo, pioneristico e, perché no? anche "romantico" fosse fino a 20 anni fa questo lavoro...
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