Quote:
Originariamente inviato da h.rorschach
No, non hai capito il problema. Il problema è che ci sono sviluppatori che hanno pubblicato e venduto giochi anni o decenni fa, ai quali ora Unity, Inc. vuole chiedere soldi in base al numero di installazioni.
Come detto, il problema non è il cambio di strategia di monetizzazione: è il fatto sia retroattivo. È come venissero a dirti che i prezzi della benzina sono cambiati e saliti a 2€ al litro, però retroattivamente dal 2010 ad oggi, e devi pagare la differenza.
|
Difficile, visto che quando compro benzina non firmo alcun contratto.
I suddetti sviluppatori invece l'hanno fatto e tanto.
Non sono d'accordo anch'io con certe politiche ma non sono certo una novità in questo settore.