Quote:
Originariamente inviato da Max Power
In realtà ci sono novità interessanti (Anti-lag+) per i titoli compatibili.
|
Il fatto che ci sia dentro BL3 che tutti hanno rimosso dalla mente fa capire quando AMD ne capisce (e ha cura) del mondo gaming

Le tecnologia di antilag - fuori da casi estremi come Skyrim dove il lag dell'input di base è pauroso per come è fatto quell'accrocchio di engine che si portano dietro da Morrowind e ancora oggi con Starfield

- è utile solo e soltanto negli FPS competitivi.
Discorso a parte se presente frame generation dove diventa essenziale per compensare il lag dei frame "sintetici" (vedi DLSS3 o FSR 3 che però ancora latita

)