Quote:
Originariamente inviato da amon.akira
giā c'č si chiama framegen e anche senza se paragoni dlss vs fsr2, il secondo č un inno all aliasing
anche con dlss100% (dlaa) + fg a nuova atlantis passi da 65-75 a 100-110
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Non so come funzioni con la FG ma attenzione, con fps superiori ai 60 questo vetusto engine comincia a glitchare, e succede anche in Starfield. Se vedete cose strane tipo npc svolazzare e clippare, ia comportarsi in modo anomalo e animazioni buggate provate a limitare i fps a 60.
Ho gia' letto un paio di reports a riguardo.