Ho seguito la presentazione.
Sembra che verrą ANCHE integrato direttamente a livello driver; come l'RSR.
Potrei presumere che fra i (fake) frame, quelli veri, saranno upscalati con l'FSR1 (data l'unificazione in FidelityFX SDK) a scelta.
Gira tutto dalle unitą shaders.
Unificazione funzionalitą aggiornate driver in "HyperRX" (Anti-lag, boost) in profili pronti.
In qualunque caso č da mesi che stanno aggiornando le librerie della suite (Gpuopen).
Acceleratori IA (RDNA3) al momento inutilizzati (!?).
Ultima modifica di Max Power : 26-08-2023 alle 02:26.
|