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Old 05-08-2023, 08:59   #19
Jackari
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Originariamente inviato da joe4th Guarda i messaggi
122GB? E pensare che qualche anno fa 128GB era l'occupazione dell'intero DB di Google Earth (che si poteva scaricare offline nella versione server).

Stranamente sembra ci sia una strana legge sul tempo di caricamento di un gioco. Qualche anno fa il caricamento dei giochi (per usarli il tempo totale deve includere il tempo di scaricamento dalla rete al disco e il tempo caricamento dal disco alla RAM) da floppy ci metteva minuti, e ci sembravano eterni, gneck gneck gneck..., ma prima c'erano le cassette a nastro..., poi sono arrivati i CD e i tempi si sono dilatati a decine di minuti, poi i DVD, e ora dalla rete siamo passati alle ore o direttamente alle "giornate". Una volta la "giornata" era un'unità di misura di superficie e corrispondeva alla quantita di terreno arabile con i buoi in appunto una "giornata"...

Praticamente il tempo di caricamento di un gioco, come la legge di Moore, raddoppia ad ogni generazione di CPU/GPU.

Oggi nonstante la fibra e i dischi NVME PCIe 5.0, ci mette una giornata, e viene definito un fulmine... :-)
sei serio? una volta scaricato e installato però le cose migliorano parecchio...
un tempo quando ti diceva "insert disk2" ti toccava interrompere la partita infilare il disco e poi vari minuti di gnik gnik gnik e poi giocare...non parliamo del nastro o del cd
oggi se installi su ssd va meglio (almeno per la mia esperienza di gamer non proprio assiduo) a dispetto di quantitativi di dati notevoli (tanto che le console hanno tutte gli hard disk già da un pò )
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