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Old 11-05-2023, 13:13   #5
cignox1
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Non c'é proprio da stupirsi che societá come Epic con l'Unreal stiano cercando di proporre strumenti sempre piú potenti per ridurre il costo dei giochi: MetaHuman, Nanite, generazione procedurale degli ambienti servono proprio allo scopo di rendere piú snella la creazione degli assets.
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