Quote:
Originariamente inviato da BelzebV
Il ray tracing non lo ha inventato mica nvidia, esiste da 10 e passa anni
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Veramente io producevo immagini in RT con "Sculpt 3D" su Amiga alla fine degli anni '80.
Il problema era che per un'immagine statica 320x240 ci volevano ore ed ore di elaborazione, ma che soddisfazione!