Quote:
Originariamente inviato da R@nda
Mi va benissimo tutto il ragionamento.
Però
In questo momento sto lavorando (eh capita anche a me...) ho non so quante schede e programmi aperti.
20gb di ram liberi di sistema circa e 8gb di vram a far nulla in pratica.
Mediamente una console attuale ha circa 13gb di ram totali liberi escluso So (così leggevo).
Capisco windows che è un tanto più complesso di un So di una console e che 8gb di vram sono limite ma c'è qualquadra che non cosa.
|
La cosa che non quadra è che i giochi per console girano su "medium" per 60fps (performance) e "high" per 30fps (fidelity), con tanto di risoluzione dinamica da 900p a 1800p (che su PC l'ho vista solo su Cyberpunk 2077 e Returnal, sicuramente c'è anche altrove) e temporal scaler (come DLSS, ma peggio) o checkerboard rendering (1080p riscalato a 4k).