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Old 17-03-2023, 08:34   #7
jepessen
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L'Avatar di jepessen
 
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Con tutto il rispetto per Forspoken, il problema oggi e' piazzare QUALSIASI gioco a 80 euro... Se per rientrare nei costi e' necessario vendere un gioco ad un prezzo cosi alto evidentemente e' il segno di un mercato drogato e prossimo ad un crollo, il mercato dei titoli AAA deve decisamente cambiare, perche' la gente ad un certo punto smettera' di acquistare qualsiasi gioco a questa cifra. E il problema e' che lo sanno, infatti implementano protezioni come Denuvo non per scoraggiare la pirateria a priori, ma per evitare che il gioco venga piratato nei primi giorni, dove ci sono i ricavi maggiori (essendo venduti a prezzo pieno), cosa di cui magari non avrebbero bisogno se il gioco fosse venduto ad un prezzo piu' umano disincentivando cosi' una parte dei piratari a scaricare il gioco da torrent invece che acquistarlo. Aggiungiamo le problematiche ormai certe dei giochi al DayOne (bug etc), e personalmente per me e' abbastanza chiaro che e' un ecosistema che sta raggiungendo il limite.

Adesso stanno cercando timidamente di trovare delle soluzioni, ma sbagliate, perche' pensano solamente agli introiti invece che alla soddisfazione/fidelizzazione del giocatore (vedi le microtransazioni messe a ca@@o un po' ovunque, anche nei giochi a pagamento) e vedendo noi giocatori solamente come limoni da spremere.

Se questo e' l'andazzo per me possono anche smettere: sono ben disposto ad acquistare un gioco al dayone se mi ispira: ad esempio comprai al dayone Deathloop, ma perche' aveva un prezzo "normale", di certo ad 80 euro non l'avrei ca@@to di striscio.

E' ora che comincino a pensare a come uscire da questa voragine, perche' la soluzione NON puo' essere spendere sempre di piu' per i giochi, sia lato loro che lato nostro, specie per fare giochi di qualita non voglio dire mediocre, ma non eccelsa (un po' come se con il budget di Avatar ci viene fuori Come un gatto in tangenziale: film bello, ma che non vale assolutamente quel budget o il prezzo del biglietto per vederlo in iMax).

E Forspoken e' un messaggio importante di cio', sono convinto che se fosse costato la meta' non avrebbe avuto tutte queste critiche: se fosse stato pubblicizzato come il gioco che effettivamente e', invece di pomparlo per invogliare le vendite, e se fosse stato venduto ad un prezzo adeguato al gioco che e', secondo me avrebbe avuto critiche piu' positive ed avrebbe anche venduto di piu'.
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