Quote:
Originariamente inviato da mieto
Esatto
So che per molti sarà una bestemmia me, ma per me 3Dfx "finisce" con la V3...
Già ai tempi della V3 la concorrenza aveva recuperato un bel po' di gap prestazionale, con V4 e V5 3Dfx doveva già rincorrere chi prima stava dietro...
E anche i vantaggi di Glide sono maggiori per i titoli pensati per la prime Voodoo, i titoli più nuovi erano già DX senza perdite insopportabili rispetto a Glide.
Infatti V4 e V5 hanno avuto un successo commerciale assai inferiore alle precedenti Voodoo.
Quindi per giochi post V3-era, meglio Nvidia...
Lato prezzi V4 e V5 sono spesso inavvicinabili mentre schede Nvidia con prestazioni e qualità simili hanno prezzi ragionevoli.
Chiaro, non hanno lo stesso valore "collezionistico", dipende da cosa cerchi
PS: in ogni caso... I love 3Dfx
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A me la V5 5500 affascinava per la soluzione dual chip e l'antialiasing, che effettivamente era abbastanza impareggiabile sulle altre vga dell'epoca.
Ricordo che l'AA che sia avvicinava di più a quello della V5 5500 fu quello del R300 ATI, Nvidia aveva il quincunx che sfocava e basta oltre che a far perdere prestazioni.
Effettivamente la V4 4500 è una scheda un po' no sense perché con singolo VSA100 abilitare l'AA era un suicidio, idem per i 32 bit, che però c'erano, e le texture da 2048x2048 (gioco a Colin Mcrae Rally 2 e lì fan la differenza sulle auto) anche se come dici tu la V3 spesso era più veloce paradossalmente.
Poi ora mi avete messo la pulce nell'orecchio della TNT2 che effettivamente non ho mai avuto in quanto passai direttamente al GeForce 256 (versione sdr dei povery, ma con almeno il bus a 128bit).