Quote:
Originariamente inviato da ray_hunter
In Dying Light 2 hanno introdotto un bench integrato e hanno migliorato veramente tanto l'RT.
Secondo me è un bel bench per le nuove schede con un RT implementato in maniera estesa e in territorio neutro.
Purtroppo Callisto Scrotocol è così mal ottimizzato sia livello CPU che GPU in RT che non si può prendere in considerazione. Peccato, speravo in un'ottimizzazione degna di FC6 o RE Village
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FC6 e village sono engine nuovi mentre ue4 del 2014 sviluppato su maxwell quello è e quello resta