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Originariamente inviato da Arkas000
Penso che, per una volta, l'esclusiva RTX4000 sia dettata realmente da un limite tecnico. Già con le 4000 di fascia alta si creano problemi di latenza che portano il gioco sì ad un framerate migliore, ma di fatto anche ad aumentare la latenza al pari di quella ottenuta della totale assenza di DLSS.Più il tempo necessario a generare il frame "fantasma" aumenta, più la latenza sale e la risposta dei comandi diventa ingestibile.
Inoltre penso che più il framerate base sia basso, meno precisi saranno i frame generati (opinione personale non dettata da alcun test specifico). Nulla impedisce comunque che venga sviluppato un DLSS 3.1 più leggero e gestibile anche dalle precedenti generazioni (anche se dubito che lo faranno vedendo come si muove nVidia generalmente).
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Esatto, anche perchè è stato dimostrato che Ampere ha le risorse per gestirlo.