Bisogna capire che algoritmo di compressione utilizzano, stadia nelle zone scure/con ombre nebbia etc.. era una mezza monnezza e vedevi a "quadrettoni" anche con ftth (ci sono fiumi di discussione sui forum ufficiali in lingua inglese)
Un flusso NON compresso in 1080p occupa circa 3 gigabit di larghezza di banda se già tra i prerequisiti minimi richiedono una connessione, chessò di 50 mbit, va da se che qualcosa lo stai perdendo, che entro certi parametri ci può anche stare, magari va bene per giochi "luminosi" ed "uniformi" ma se già ci sono troppi effetti di luce/ombra, particellari, etc. etc.. ne viene fuori un bell'impasto.
Va da se che questi servizi sono pensati per chi si "accontenta" della qualità grafica, e ci sta, tanto è vero che gran parte degli utilizzatori di stadia che gridavano al MIRACOLO erano persone che l'ultima volta avevano giocato su PS2 e si erano riavvicinati al mondo del gaming tramite la piattaforma.
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