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Originariamente inviato da StIwY
Le solite chiacchiere. L'hardware per i caricamenti immediati esiste da tempo...gli SSD ci sono da decenni, le CPU ben carrozzate pure e quant'altro, eppure non capita di rado di trovarsi ancora oggi giochi con schermate di caricamento che non dovrebbero nemmeno esistere... Ottimizzate i motori grafici piuttosto!
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non hai capito nulla di come funziona il directx storage studia invece di scrivere stupidaggini e fare magre figure
cosa centiara i ssd lo sai solo tu e le cpu sono di un ordine di grandezza troppo lento per caricare velocemente i titoli quindi non ti basterebbe nemmeno una 64core per superare un direct storage su nvme numeri alla mano, guarda i test interni Microsoft invece di sparare a caso sentenze