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Originariamente inviato da Gyammy85
Specie se fa artefatti sai che bella la vr
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Ni.
Artefatti probabilmente li fa in movimenti veloci, in VR tipicamente quando muovi la testa, in questo caso l'artefatto lo vedi poco ma vedresti tanto il calo di framerate che può causare motion sickness.
Sarebbe bello se il DLSS 3 funzionasse a framerate cap, cioè non inventasse nuovi frame in caso il framerate sia buono e entrasse in azione solo durante i cali.
Un po' come il boost di AMD che abbassa la risoluzione al calo del framerate.
In realtà un comportamento simile sarebbe utile anche per DLSS 2 e FSR 2.