A titolo di curiosità ...
Facendo in blender 3.2 il rendering fotorealistico di una scena 3D con quasi 10 milioni di facce che modellai diverso tempo fa:
- Se imposto l'engine di rendering cycles ad eseguire il rendering totalmente a carico del processore i9 9900K questo impiega circa 3,5 ore per portare a termine il rendering (in questa situazione il processore lavora con tutti gli 8 core attivi e le 16 untià logiche attive alla frequenza stabile di 4,8 GHz raggiunge picchi massimi di 80 °C senza superarli e dissipando qualcosa come circa 215 W)
- Se invece imposto il motore di rendering Cycles a sfruttare la GPU GeForce RTX 3080, il motore Cycles conclude il rendering in circa 10 minuti (in questa situazione il processore pur sfruttando tutti i core e le unità logiche non supera in estate picchi di 50°C)
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