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Originariamente inviato da 29Leonardo
I puzzle di hellblade sono uguali dall'inizio alla fine, trovare i simboli e allinearli, punto. Il combat è di una palla assurda dato che funziona con la logica della morra cinese.
Per il resto puoi avere la grafica/audio piu figo del mondo (l'audio binaurale comunque lo puoi apprezzare solo in cuffia non con le casse stereo) ma se il cuore dell'esperienza è una palla assurda per me pecchi della cosa piu importante in un gioco ovvero divertire.
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Come arte o come media non necessariamente devono divertire, bensì trasmettere qualcosa
Non confondiamoli con banali "giochi", i "video-giochi
Si sono decisamente evoluti dal primo tris o il primo tennis su schermo