piccola curiositā velata dall'immancabile nostalgia
l'ho scoperto pure io oggi! Ebbene il mitico motore del mitico Unreal era giā in grado di supportare - previa patch e sulle sole TNT di Creative - SEMPLICI OMBRE IN TEMPO REALE; e tutto questo giā nel '98 ! E mi sembrano ombre stencil, come quelle di DoomIII! Ovvio che il principio sia semplice, ma provate a pensare a che macchine usavamo allora: il PII 300 era il massimo.....
vedere per credere: