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Originariamente inviato da al135
ne riparleremo tra qualche anno 
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In relazione al fatto che il visore porta degli aspetti negativi esagerati possiamo parlarne anche adesso.
- Ben oltre il doppio dei pixels rispetto ad un monitor solo per raggiungere il livello di definizione di quest'ultimo.
- Almeno 90/120fps solo per avere una percezione di fluidità analoga a soli 60fps in un monitor.
- Affaticamento oculare
- Pesantezza
- Metodo di comando differente e spesso penalizzante
Può essere immersivo quanto vuoi ma il prezzo da pagare è improponibile.
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Altre cose inutili da elencare che hanno bisogno di una banda così larga?
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La banda larga è inutile se il segnale non è rock solid.
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esempio un visore di realta' virtuale con risoluzione a 12k con una banda cosi alta non sarebbe necessario inserire unita' dedicate per la decompressione dei pacchetti spediti.
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Perchè devo usare una risoluzione di 12K quando con un monitor 4K ho un analogo livello di definizione percepita e collegato con un cavetto di pochi euro anzichè l'ultra banda che è sempre più soggetta ad interferenze per altro.