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Originariamente inviato da Cr4z33
Tutto molto bello, ma, se non c'è un'ottimizzazione più diffusa nei giochi anche per schede Radeon, tutto questo non serve ad una ceppa purtroppo... 
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Ma se tutti i giochi sono sviluppati per le console con GPU AMD, che altra ottimizzazione servirebbe?
Comunque i consumi saliranno di brutto per entrambe. I PP non garantiscono più un risparmio energetico proporzionale alla densità.
Fino ai GAAFET non ci sarà molta speranza per un miglioramento in tal senso.
Poi ci sarà un balzo e poi ancora forse una nuova corsa all'aumento dei consumi per migliorare le prestazioni.
P.S: i TFLOPS contano fino a un certo punto. Bisogna vedere se tutto il resto dell'architettura fixed function segue le potenzialità che gli shader hanno.