I giochi oggi richiedono più tempo anche perché si sono moltiplicate le figure necessarie per realizzare un gioco al passo con i tempi.
Specialmente le parti che richiedono tempo sono le animazioni in generale, le cut-scene se ce ne sono molte l'IA e poi tutto l'aspetto di test.
Immaginate un GDR che debba gestire e incastonare molteplici scelte, situazioni e creare un ambiente che reagisca al protagonista.
Non è banale testare un sistema complesso, poi studi come questo hanno accesso a meno risorse e quindi meno forza lavoro.
Le tecnologie di sviluppo sono molto migliorate e consentono agli sviluppatori di usare innumerevoli shortcut ma in proporzione si è anche molto alzata l'asticella della qualità delle produzioni.
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