Era prevedibile che tutto ciò sarebbe successo. Ormai sviluppare un motore grafico ha raggiunto una complessità assurda, insostenibile per sviluppare un solo titolo e poi pesantemente aggiornalo per portarlo al passo con i tempi dell'eventuale sequel.
Spero soltanto che tutto questo non si trasformi in un appiattimento del panorama videoludico e che l'innovazione nei videogame non ne risenta
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Trattative concluse con: Reiser Darkside, Rhapsodyan [ITA], ugofoscolo, teosc, Globex, Estero, lelesporting, gratta, m.linus, fuku, Danyit84 korra88 tuvok960, walter.caorle, Tecnomania01, BloodFlowers
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