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Originariamente inviato da Zappz
Sarebbe un bel controsenso fare un visore 4k e poi mettere il segnale compresso, ma non è da escludere.
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Personalmente non lo trovo un controsenso, soprattutto su visori come il quest 2 e il psvr2 che non hanno pretese da visore di fascia altissima per i più esigenti.
Il display 4k serve per evitare l'effetto zanzariera e funziona molto bene sul quest 2 (ha risoluzione simile al psvr2) poi puoi renderizzare a risoluzione più bassa per avere più fps (come su quest quando è in stand alone) o a risoluzione più alta per il massimo della qualità.
Se renderizzi a x1.3 o più la compressione viene compensata e anche di più.
Faccio presente che sui visori VR non ha senso la risoluzione nativa come sui monitor.