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Old 18-02-2022, 08:11   #1785
s12a
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Se useranno btrfs come filesystem, la compressione è possibile nativamente senza alcun intervento da parte dell'utente, ma i risultati ovviamente dipendono da gioco a gioco. Alcuni hanno file molto comprimibili, altri no.

Codice:
s12a@linux:~> sudo compsize ./SteamLibrary/
[sudo] password for root: 
Processed 69804 files, 286834 regular extents (342814 refs), 23952 inline.
Type       Perc     Disk Usage   Uncompressed Referenced  
TOTAL       51%       18G          35G          42G       
none       100%      5.9G         5.9G         6.0G       
zstd        41%       12G          29G          36G
Ad esempio la mia libreria Steam al momento occupa di 18 GB effettivamente, che sarebbero 35 GB senza compressione, o 42 GB considerando anche i file doppioni che sono stati deduplicati (vedere riga TOTAL). Ma al momento non ho giochi da diverse decine di GB installati.

Tuttavia per la microSD sembra che useranno (di default almeno) ext4 come filesystem, che non supporta tale compressione.

https://www.steamdeck.com/it/faq

Quote:
Quale formato di file system utilizza la scheda microSD su Steam Deck?

Le schede microSD su Steam Deck usano il formato ext4 con case-folding. Steam Deck formatta le schede SD con il formato appropriato.
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