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Originariamente inviato da Gigibian
Cmq i modelli poligonali sono 15 anni che non evolvono...dopo Crysis (2007) la grafica PC è rimasta uguale.
Effetti shading, unti, bisunti, rtx, particelle e quello che vuoi...ma poligoni e texture più o meno sono rimaste lì...
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Ma dai, crysis si vede lontano un miglio che è del 2007, come si vede bioshock ed altri giochi del periodo, animazioni, effetti, texture...crysis negli interni ha un dettaglio da far cry 1 praticamente, difatti è derivato dallo stesso engine...giocati plague tale anche a dettagli medi, vedrai come siamo rimasti al 2007