Quote:
Originariamente inviato da Cutter90
Secondo me davvero avete giocato molto poco al genere.
https://www.youtube.com/watch?v=_uaMIOtAgkQ&t=4s
Minuto 0:05... l ogre incatenato di sekiro ci attira verso di lui ocme un magnete......
Se mettete a rallentatore ogni animazione negli action trovate SEMPRE animazioni "sbagliate", con nemi9ci che traslano, strani magneti ecc ecc
sicuramente gow è meno "preciso" in questo senso. Ma non è mica un souls alla fine, nè un action puro. Quindi una precisione meno accurata secondo me ci può tranquillamente stare.
|
sono escamotage che ci sono da sempre infatti, atti a "raccordare" il tuo personaggio nelle interazioni con mostri e npc
limiti della programmazione e tecnologia
non so se sia facile ovviare e rendere ogni interazione coerente