La vedo dura per la qualità.... un flusso non compresso 1080P 60 fps richiede una banda di poco meno di 3 Gigabit/Sec, se prendiamo ad esempio stadia, che per adesso è l'unica piattaforma che garantisce il 4k HDR (farlocco aggiungerei perché è sempre upscalato da 1440P o peggio da 1080P) richiede una banda di 40 mbps

quando un flusso 4k 60fps non compresso richiede poco meno di 12 gigabit al secondo, quindi c'è un fattore di compressione del 99.8%!
Va bene la compressione video, nessuno si sognerebbe mai di inviare un segnale video non compresso via internet, ma con questi fattori di compressione è un mezzo disastro! Macroblocking e blurring dappertutto.
Tanto per tenersi "bassi" e utilizzare xbox per il confronto e non un pc "masterrace"