Quote:
Originariamente inviato da Raven
meh...
Sicuramente meglio del DLSS 1.0, ma sotto il 2.X...
Considerando che č alla sua prima implementazione e che č open, promette bene, comunque... stiamo a vedere...
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Se vogliono raggiungere nvidia devono lavorare con i motion vectors e non soltanto su immagini statiche che non possono predire cosa accade nel frame successivo.