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Originariamente inviato da ray_hunter
A mio gusto sono giochi che se hanno un loot stimolante il divertimento deriva da mettere a punto la build.
Per riuscire bene il gioco deve essere molto bilanciato nella difficoltà dei combattimenti, presentare una variazione di arsenale vasta ma interessante, non 700 fucili tutti uguali con piccole differenze poco percettibili nel gameplay.
Se tutto si somiglia e se i combattimenti li risolvi senza tanto sbatterti nel costruire bene la build il gioco perde completamente di stimolo e conseguente divertimento!
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Eccellente commento. Concordo al 100%