@Therinai
in molti discorsi di giochi sento sempre mettere in mezzo il discorso "evoluzione" ma secondo me non puoi modificare senza stravolgere un genere videoludico perchè a quel punto o non è più quel genere oppure crei un nuovo genere, nello specifico, gli HnS sono nati per avere quella giocabilità stravolgerla troppo significa perdere la parte di azione se la fai troppo macchinosa oppure perdere la parte rpg se semplifichi troppo, gli HnS rispetto agli RPG hanno proprio questo, poi ovvio se hai giopcato ai DIablo e PoE che sono gli esempi migliori in assoluto ovvio che tutto il resto sembra solo "una copia malriuscita con una buona storia" (cit. mio amico)
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